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Scuola Ninja del Loto, Konoha
view post Posted on 18/3/2009, 16:55Quote
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Ex Shinosteo

MEDITAZIONE IN CORSO


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Scuola Ninja del Loto

Requisiti:
-Appartenenza a Konoha
-Specializzazione Taijutsu
-Almeno 3 punti in taijutsu, 3 in forza e 2 in velocità

Questo non è un vero e proprio clan ma una scuola ninja fondata da Maito Gai ANNI fa, che insegna ai ninja meno dotati nelle arti magiche come sfruttare al meglio le arti marziali. Entrare in questa scuola comporta il rifiuto di ogni abilità innata che si sarebbe potuta acquisire, e la scelta di puntare sulle arti marziali.
I membri di questa scuola imparano a seconda del grado come aprire le 8 porte del chakra. Aprendo le porte il fisico subisce danni lievi per le prime porte, molto più gravi per le ultime porte, ottenendo però un graduale aumento delle capacità fisiche: forza, difesa e velocità.

Regole clan:
Ogni porta ha un costo di apertura e un costo di mantenimento, che hanno ruoli differenti. Il costo di apertura si paga quando si apre la porta, e dove possibile, quando la si chiude volontariamente. Il costo di mantenimento è una quantità di vta pagata ogni turno. Viene pagata solo l’ultima porta aperta. Conta solo il bonus a Frz e Def dato dall’ultima porta aperta. Chiaramente le porte si aprono in successione crescente(1-2-3-4-5-6-7-8), e si chiudono in ordine decrescente, solo se possibile chiuderle.
Es. Tizio apre 1^, 2^ e 3^ porta in un turno. In quel turno guadagna SOLO il bonus Frz e Def della 3^ porta, e paga le aperture di tutte le porte. Il turno dopo, indipendentemente da cosa deciderà di fare, dovrà pagare il mantenimento della terza porta, e se aprirà o chiuderà una porta dovrà pagare ANCHE quel costo.
Le tecniche della scuola del loto sono taijutsu, non hijutsu, è consigliabile quindi ai membri non mettere punti in hijutsu.
I Bonus delle porte sono a sostituzione e non si sommano. Aprendo la 4^ porta si otterrà un bonus di 10, non 10 + tutti i bonus precedenti
Le aperture delle porte NON falliscono mai

Tecniche clan:

LV 1: Buon utilizzatore di Tajutsu

Apertura della Prima Porta: Porta dell’Apertura.
Costo apertura: 1 vta; Costo mantenimento: 5 vta
Bonus: +3 frz, +3 def, vel la probabilità di schivare gli attacchi avversari aumenta del 10%, la probabilità di riuscita dei propri attacchi aumenta del 10%.
Descrizione: Il ninja apre la prima porta del chakra: quella dell’apertura.
La prima porta permette all'utilizzatore di usare il massimo potenziale dei suoi muscoli, impedendo al cervello di limitarne l'uso.
L’apertura della prima porta dura fino a quando il ninja non decide di chiuderla, pagando un costo uguale a quello dell’apertura. Deve restare attiva almeno un turno

Apertura della Seconda Porta: Porta del Riposo.
Costo apertura: 2 Vta; Costo mantenimento: 7 vta
Bonus: +5 frz; + 5 def la probabilità di schivare gli attacchi avversari aumenta del 15%, la probabilità di riuscita dei propri attacchi aumenta del 15%.
Descrizione: Il ninja apre la seconda porta del chakra: quella del riposo.
Senza il controllo cerebrale, aumenta la resistenza fisica, permettendo di combattere al pieno delle proprie forze anche in uno stato avanzato di stanchezza.
L’apertura della seconda porta dura fino a quando il ninja non decide di chiuderla, pagando un costo uguale a quello dell’apertura. Deve restare attiva almeno un turno

Loto Frontale
Consumo: 5 chk
Tipo:Taijutsu
Porte richieste: Apertura
Descrizione: La tecnica comincia con un calcio sferrato dal basso che solleva l'avversario a mezz'aria. Segue con la Tecnica dell'Ombra Imprigionante(richiede di essere conosciuta, altrimenti la prob. d riuscita cala del 20%), e infine con una immobilizzazione tramite una benda. L'azione prosegue afferrando saldamente l'avversario con tutte e due le braccia, e facendolo sbattere di testa al suolo durante una veloce rotazione. E' una mossa speciale utilizzabile solamente da ninja velocissimi e forti nelle arti marziali.

LV 2 Ottimo utilizzatore di Taijutsu

Apertura della Terza Porta: Porta della Vita
Costo apertura: 3 vta; Costo mantenimento: 10 vta
Bonus: +7 frz; +7def ;la probabilità di schivare gli attacchi avversari aumenta del 20%, la probabilità di riuscita dei propri attacchi aumenta del 20%.
Descrizione: Il ninja aprendo la terza porta, che si trova all'altezza del midollo allungato, rilascia completamente il sistema nervoso aumentandone la reattività. Il colore della pelle cambia sul rosso, indicando un aumento esponenziale dell'ossigenazione del sangue.
L’apertura della terza porta dura 5 turni, oppure quando il ninja decide di chiuderla, ma resta attiva almeno 2 turni.

Apertura della Quarta Porta: Porta della Ferita:
Costo apertura: 4 vta; Costo mantenimento: 15 vta
Bonus: +10 frz e def; la probabilità di schivare gli attacchi avversari aumenta del 20%, la probabilità di riuscita dei propri attacchi aumenta del 20%.
Descrizione: Viene aperta la quarta porta, ottenendo un aumento di forza e velocità, inoltre aumenta il limite massimo di ossigeno che i polmoni possono incamerare.
L’apertura della quarta porta dura 4 turni, oppure quando il ninja decide di chiuderla, ma resta attiva almeno 2 turni.

Apertura della Quinta Porta: Porta della Chiusura:
Costo apertura: 5 vta; Costo mantenimento: 20 vta
Bonus: +15 frz e def; la probabilità di schivare gli attacchi avversari aumenta del 30%, la probabilità di riuscita dei propri attacchi aumenta del 30%.
Descrizione: La quinta porta viene aperta dal ninja, e questa aumenta il limite massimo di Chakra dell'individuo, consentendo di potenziare le tecniche.
L’apertura della quinta porta dura 4 turni, oppure quando il ninja decide di chiuderla, ma resta attiva almeno 2 turni..

Loto Posteriore
Consumo: 10 chk
Tipo:Taijutsu
Porte richieste: Apertura, Riposo, Vita
Descrizione: Il Loto Posteriore consiste in una serie di attacchi portati a una velocità impensabile, ottenuti con l'apertura di almeno tre delle Otto Porte del Chakra. L’utente si sposta da un punto all'altro colpendo in continuazione con una rapidità tale che nemmeno pochissimi ninja riescono a stargli dietro, e dopo aver sferrato un'infinità di colpi, immobilizza l’avversario per centrarlo con un ultimo pugno vigoroso.

Danza del Caos Infinita
Porte richieste: Apertura, Riposo, Vita, Ferita, Chiusura
Consumo:15 chk
Tipo: Taijutsu
Descrizione: Si aprono 5 porte grazie alle quali la potenza è talmente elevata da portare un terremoto con un solo pugno. Simile al Loto Posteriore, ma il numero di colpi triplica a causa della velocità aumentata ulteriormente. Il ninja ora è talmente veloce da triplicare la propria immagine e le "tre copie" tempestano di colpi il nemico dopodiché lo colpiscono con estrema violenza con tre violentissimi pugni, e il nemico si vede costretto a essere schiacciato a terra con la violenza di tre meteoriti cadenti su di lui.

LV 3 Maestro di Taijutsu

Apertura della Sesta Porta: Porta della Visione
Costo apertura: 6 vta; Costo mantenimento: 25 vta
Bonus: +20 frz e def; la probabilità di schivare gli attacchi avversari aumenta del 40%, la probabilità di riuscita dei propri attacchi aumenta del 40%.
Descrizione: Aprendo la sesta porta l'organismo del ninja utilizza tutte le riserve di grassi e zuccheri per produrre ancora più energia, dando all'utente sempre più forza e resistenza. A questo stato l'utilizzatore non subisce l'effetto dei Genjutsu.
L’apertura della sesta porta dura 3 turni, oppure quando il ninja decide di chiuderla, ma resta attiva almeno 1 turno.

Pavone del Mattino
Porte richieste: Apertura, Riposo, Vita, ferita, Chiusura, Visione
Consumo: 20 chk
Tipo: Taijutsu
Descrizione: La tecnica consiste in una raffica di colpi devastanti portati grazie alla velocità acquisita dall’apertura della sesta porta. Una tempesta di pugni e calci iniziano la tecnica, che si conclude con un pugno talmente forte da incendiarsi e da alzare il nemico per parecchi metri.

LV 4 Grande Maestro di Arti Marziali

Apertura della Settima Porta: Porta dello Stupore
Costo apertura: 7 vta; Costo mantenimento: 40 vta
Bonus: +30 frz e def; la probabilità di schivare gli attacchi avversari aumenta del 60%, la probabilità di riuscita dei propri attacchi aumenta del 60%.
Descrizione: Il ninja apre la penultima porta, i danni subiti saranno molto alti, ma viene tolto il limite alla velocità di movimento del corpo. Le tossine presenti nell'organismo vengono eliminate permettendo al corpo di usare un sistema più "pulito" producendo ancora più forza.
L’apertura della settima porta dura 2 turni, e non è possibile chiuderla.

Apertura dell’Ottava Porta: Porta della Morte
Costo apertura: 10 vta; Costo mantenimento: nessun costo, al turno successivo il ninja muore
Bonus: +30 frz e def; la probabilità di schivare gli attacchi avversari aumenta del 90%, la probabilità di riuscita dei propri attacchi aumenta del l’80%.
Descrizione: L'ultima porta è situata nel cuore. L'apertura provoca lo sprigionamento dell'energia massima possibile. Il cuore pompa il sangue alla sua frequenza massima, lo stadio energetico è superiore a qualsiasi altra porta, si dice che colui che apre l'ottava porta del Chakra acquisti, temporaneamente, poteri superiori ad un Kage. L'effetto collaterale è la distruzione delle cellule muscolari, comprese quelle cardiache. La morte è inevitabile dopo l'apertura di questa porta.

Loto Stupefacente
Porte richieste: Apertura, Riposo, Vita, Ferita, Chiusura, Visione, Stupore
Consumo:40 chk
Tipo:Taijutsu
Descrizione: Questo Loto è la massima espressione del taijutsu della scuola del loto, grazie alla porta dello stupore il ninja ha una velocità incredibile e una forza sovrumana, e velocissimo riesce a colpire con una serie di pugni il nemico, poi inizia a rimbalzare su qualunque superficie che possa servire da appoggio, insistendo con dei colpi immobilizzanti e raggiunta una certa accelerazione, rimbalza perfino nell’aria. Un infuocato calcio distruttivo laterale conclude la tecnica, spedendo chi la subisce a quasi un chilometro di distanza.

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SPIDERPORK, SPIDERPORK, IL SOFFITTO TU MI SPORK
TU MI BALLI SULLA TEST
E MI MACCHI TUTTO IL REST
TU QUAAAAAAAAAAAAAA
TI AMO SPIDERPORK

SIA HOMER CHE SPIDERPORK APPROVANO QUESTA FIRMA
Chuck Norris purtroppo no, quindi mi aspetto un suo calciorotante da un momento all' altro

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